Overwatch получила олимпийский режим в стиле Rocket League

Overwatch получила олимпийский режим в стиле Rocket League

Комментарии: 0Новости

С сегодняшнего дня в Overwatch доступен первый сезонный ивент, который включает не только опции кастомизации, но и новый режим игры — Lúcioball. Как и косметические опции, данный режим посвящен Олимпийским играм в Рио и представляет из себя подобие футуристического футбола в стиле Rocket League. Lúcioball представляет из себя режим с высоким темпом игры 3 на 3 игрока в каждой команде. Игрокам необходимо забить гол всеми возможными методами. Самое важное — понимать, как способности Люсио влияют на мяч. В данном режиме основной режим огня сменил удар, позволяя ему бить по мячу. Когда вам нужно перебросить мяч через поле, используется вторичная атака в виде звукового удара.

Далее...
id Software о Quake Champions и киберспорте

id Software о Quake Champions и киберспорте

Комментарии: 0Новости

Bethesda и id Software опубликовали новое видео, посвященное Quake Champions и киберспорту. В данном ролике директор студии Тим Уиллитс обсуждает то, как они разрабатывают Quake Champions, чтобы она была сбалансированной и готовой к киберспортивной сцене уже на релизе. Для подготовки, id Software уже разрабатывает лиги, турниры и чемпионаты, дабы вся инфраструктура не требовала еще многих месяцев и лет развития после непосредственного запуска для всех.

Далее...
Менеджер космической станции анонсирован для PC

Менеджер космической станции анонсирован для PC

Комментарии: 0Новости

Издатель Green Man Gaming Publishing опубликовал тизер Stable Orbit для Раннего Доступа Steam. Игра заявлена как менеджер по строительству и управлению космической станции от команды Codalyn, управляемой Джимом Офферманом. Действие развивается в 2034 году — пять лет после вывода из работы МКС. Космические программы по всему миру затормозили, однако коалиция всех космических станций решила возобновить позицию человека в космосе и вам предстоит руководить миссией.

Далее...
Геймплей из беты Everspace, доступ уже открыт

Геймплей из беты Everspace, доступ уже открыт

Комментарии: 0Новости

Команда студии Rockfish не очень часто напоминает о своем космо-шутере Everspace, но когда это происходит, то это интересно. Разработчики опубликовали новый трейлер из беты Everspace, которая уже должна работать со вчерашнего дня. Тестирование открыто только для тех, кто подал заявку достаточно давно, либо сделал предзаказ на Everspace, что гарантирует доступ.

Далее...
System Shock собрала 1.3 миллиона — что мы получим?

System Shock собрала 1.3 миллиона — что мы получим?

Комментарии: 0Новости

Kickstarter-кампания перезапуска System Shock от NightDive Studios успешно закрыта. Игра сумела собрать миллион и $350 тысяч, что не только гарантирует релиз, но и открывает доступ к большему. Итак, собранные средства позволят разработчикам выпустить игру не просто для PC, но для Mac и Linux в частности. Кроме того, будет добавлена поддержка Razer Chroma и несколько языков для локализации, среди которы, увы, нет русского языка, но пока не исключено, что он будет добавлен. И наконец, в игру будут добавлены новые зоны, новые аудиозаписи и члены экипажа. Все то, что позволит лучше раскрыть эту историю и станцию, на которой происходят действия.

Далее...
Мультиплеер Batman от Telltale не предназначен для Twitch

Мультиплеер Batman от Telltale не предназначен для Twitch

Комментарии: 0Новости

Одним крупных анонсов Telltale стал мультиплеер для своей эпизодической игры Batman. Однако это не традиционный сетевой режим, к которому мы все привыкли. Называется он Crowd Play и позволяет игроку передавать контроль за решениями тем, кто смотрит за вашим геймплеем. Просто поделитесь с ними ссылкой и они смогут делать выбор на телефоне или компьютере. Несмотря на то, что мы вспомнили в первую очередь лайвстриминг, то, как оказалось, Crowd Play не предназначен для Twitch, а рассчитана на тех, кто смотрит за игровым процессом из одного места на одном экране. Странно... Telltale пояснила в своем блоге, что технически Crowd Play будет поддерживать до 2000 человек в Batman, чтобы они взаимодействовали с игрой в одно и то же время, но задержка при стриминге слишком высокая, чтобы адекватно работать. А это значит, что если все участники "мультиплеера" не смотрят за процессом из одного места, то ни не смогут принимать решение одновременно.

Далее...